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Sony não pode matar PlayStation Vita Porque Ele já está morto

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Oh, não se preocupe: a Sony não está matando PlayStation Vita. Ele está morto há anos.

Sony deu o seu anual de fim de ano fiscal de apresentação aos investidores esta semana, e da Internet rapidamente pegou no CEO da Sony Computer Entertainment Andrew House usando a frase “plataforma de legado” em referência a PlayStation Vita. Isto parece implicar a máquina de jogos portátil introduzido em 2011, é agora parte do passado da Sony, não o seu presente.

Quando um número crescente de manchetes indicado Sony oficialmente foi feito com a PlayStation Vita, a empresa rapidamente divulgou um comunicado dizendo House foi especificamente referindo-se mais velhos modelos não está mais no mercado. Mas nós não exatamente precisa ler folhas de chá para ver o futuro da PlayStation Vita. A razão pela qual todos reagiram tão rapidamente para as observações de casa é porque Vita tem sido praticamente morto durante anos, e todos nós estamos apenas esperando para a Sony finalmente, inevitavelmente puxar o plugue. Isto não é sobre Vita, é sobre o futuro dos jogos portáteis dedicados, em geral, que está parecendo cada vez mais insustentável a cada dia.

Não deve ser muito controverso para dizer que o que PlayStation Vita é hoje está muito longe do que era suposto ser. Sony trotou para fora Ken Levine, na sua conferência de imprensa E3 para anunciar que ele iria criar uma BioShock jogo para Vita, que eu não preciso de vos dizer que não aconteceu. Vita deveria oferecer a grandeza de jogos do console em um fator de forma portátil, começando com uma exclusiva Uncharted aventura.

E isso é muito bonito onde começou e terminou para Vita. Quase imediatamente depois, a Sony mudou para uma estratégia de principalmente portar seu conteúdo console existente para Vita e, mesmo assim, não muito . Vita falhou fora do portão, e um plano da Sony para mudar as coisas foi a de não mudar as coisas, apenas fornecem portas baratas de software existente.

Nintendo 3DS, lançado em torno do mesmo tempo e nas mesmas condições de mercado difíceis, levou-o nas calças bem quando ele chegar às lojas, vendendo muito abaixo das expectativas . A diferença era Nintendo absolutamente não podia dar ao luxo de deixar 3DS falhar, e redobrou seus esforços para oferecer software de alta qualidade em tempo hábilenquanto cortando drasticamente o preço do hardware . Sony não fez nenhuma dessas coisas, que pode ter sido a melhor opção em sua situação particular. Sony não poderia perder a face, puxando PlayStation Vita do mercado. Mas nem foi ele que vai gastar tempo e dinheiro criando o alto perfil títulos exclusivos chave para o sucesso de qualquer plataforma.

A opção mais fácil era apenas para deixá-lo lá fora, balançando ao vento. É por isso que quando a Sony nos assegura Vita não é uma “plataforma de legado” e mais conteúdo está vindo, nós sabemos que isso não significa que a Sony acha que as coisas vão virar-se tão cedo. Vita terá suporte de token até chegar o momento quando a Sony pode realmente acabar com o apoio porque ninguém será deixado para notar.

E “apoio”, neste caso, é quase um eufemismo. Se você não está liderando pelo exemplo e apoiar a sua própria plataforma com alta produção, de alto perfil conteúdo exclusivo, você não está realmente apoiá-lo em tudo. Você não pode apenas ter uma plataforma portátil que joga jogos existentes em movimento. Isso pode ser parte dele, mas a plataforma tem que estar no seus próprios. Cada inquérito sobre o assunto indica que um percentual surpreendente de jogos portáteis é feito em casa no sofá. Tem que ser atraente, mesmo que não é portátil.

Mas em um sentido mais amplo, Vita estava condenado antes mesmo de iniciado porque a jogabilidade móvel foi erodindo a base sobre a qual os dispositivos de jogos portáteis dedicados descansado. Depois de alguns anos ruins, nem mesmo Nintendo-o que para todos os efeitos, criou o negócio de jogos portátil e nunca não dominava-se disposto a colocar todos os seus ovos nessa cesta, o que com esses jogos de smartphones que está fazendo eo fato de o próxima plataforma NX , de alguma forma hibridizam a casa e espaços portáteis.

Se você considerar que o jogo em movimento in toto é muito mais popular e lucrativo agora do que nunca, em seguida, Vita não é apenas uma proposição de soma zero para Sony-lo é uma pedra de moinho ao redor de seu pescoço. É um dreno. Enquanto a Sony tem a pretensão de apoiar este zombie shambling, não pode prosseguir de todo o coração uma estratégia totalmente diferente para jogos portáteis. Até meses antes do lançamento do Vita, ficou claro Sony não tinha foco : Além de fazer um computador de mão dedicado, que estava produzindo um telefone PlayStation, comprimidos de marca, até mesmo a sua própria loja de jogos móveis para dispositivos Android.

Avancemos para 2015: Tudo isso está em ruínas. Mesmo PlayStation móvel está sendo desligado. Talvez se a Sony tinha pego uma pista em vez de desviar todo a rodovia poderia ter começado em algum lugar do on-the-go Gaming World. Ao contrário, é a lugar nenhum. “Vita” pode significar “vida”, mas a morte até agora ele só queria dizer.

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