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Real Boxing 2, baseado na Unreal Engine 4, ganha trailer de lançamento

Ainda antes da Gamescom, evento que acontece nesta semana, a Vivid Games anunciou publicamente o lançamento oficial do jogo Real Boxing 2 para Android e iOS, um dos jogos mais premiados de esportes (e, é claro, um dos melhores de Boxe) e que deverá ser lançados para as duas plataformas ainda em 2015.

A principal diferença entre o segundo game da saga para o primeiro é que, ao contrário do título original, Real Boxing 2 será gratuito para os usuários já no seu lançamento, deixando de lado a aposta de ter um modelo de pagamento tradicional e, deopis de algumas semanas, se tornar gratuito (o que vem a ser bastante injusto com quem compra o jogo já no lançamento).

Além de ser gratuito, Real Boxing 2 traz aos jogadores a possibilidade de criar o seu próprio lutador, optando por 4 classes diferentes e centenas de itens exclusivos para diferenciá-los de outros personagens. A empresa não confirmou nada, mas é provável que IAPS (compras dentro do app) estejam disponíveis para alguns desses itens.

Se você jogou Real Boxing original, ao ver o trailer logo acima, definitivamente deve ter percebido que a empresa fez ligeiras mudanças no visual do game, isto porque agora ele é baseado na Unreal Engine 4, trazendo aspectos mais atraentes e um visual mais decente não apenas para os lutadores, mas também para os cenários.

Real Boxing 2 terá uma única modalidade para o modo carreira e também no multijogador. Em ambos você terá a possibilidade de participar de eventos, ter inúmeros contratos e recompensas.

No site oficial de Ral Boxing 2 é possível tentar se cadastrar como um membro VIP (gratuitamente), o que dá aos usuários a possibilidade de jogar a versão beta do game antes do seu lançamento.

Embora algumas informações sobre Real Boxing 2 já tenham sido divulgadas, a Vivid Games não divulgou nenhuma data de lançamento para o jogo.

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