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Trion anuncia Atlas Reactor, um jogo de combate tático online

Trion anunciou um novo projeto chamado Atlas Reactor, um, baseado em turnos jogo de combate tático baseado em equipe com ecos de XCOM e um estilo cel-shaded visual que é um pouco uma reminiscência de da Blizzard Overwatch.Ele coloca equipes de “freelancers” excepcionalmente qualificados uns contra os outros em batalhas de até cinco contra cinco em tamanho, e, como MMORPG.com diz, ele também elimina toda a espera em torno de que assola muitos outros jogos multiplayer baseado em turnos .

Cada volta no Atlas Reactor dá aos jogadores a apenas 30 segundos para decidir o que fazer, e cada jogador faz sua jogada simultaneamente. Isto não só agiliza as coisas, também introduz uma espécie de “Pedra, papel e tesoura” elemento, porque os jogadores terão de fazer seu movimento ao tentar adivinhar o que o outro lado está indo fazer. Névoa da guerra será um fator tão bem, ou seja, você não será capaz de ver os inimigos e, assim, fazer planos para lidar com eles, se eles estão escondidos fora da vista.

Seis freelancers foram revelados até agora, incluindo uma pistola-runner-mastigando charuto, um gigante de-armadura vestindo, e um gato ciberneticamente melhorada, cada um com uma história de fundo e habilidades únicas, e pelo menos mais dois aparecem fixado para ser desvelado na futuro. Partidas são esperados para executar 10 a 20 minutos de duração, e apoiará irregulares equipes vão-um-contra-cinco, se você estiver sentindo-se a ele e peça a solo com bots.

Atlas Reactor estará livre para jogar, e está programado para sair em 2016. Saiba mais sobre o jogo e, se você gostar do que vê, se inscrever para o teste alfa no próximo atlasreactorgame.com.

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